Aether是一个屡获殊荣的,最终的质量,自调制算法的混响。
它是用日常的世界最大的音乐,电影,电视,游戏制作和听到每天由世界各地的听众数以百万计。
它仍然是一个产业无可争议的冠军传统混响设计。
2cAudioAether是一个简单实用的混响插件。通过这个插件,用户可以给你的音乐添加混响效果。软件提供直达声、混响声、早期反射声等效果。
它功能强大,色彩丰富,非常有利于音乐制作。通常人们说话没有混响,听起来很干涩。
所以为了声音的美观,歌手在录制音乐时会使用混响软件对音乐进行处理,以优化声音播放效果。
如果你想创作歌曲,边肖推荐(2cAudioAether)混响插件给你。
软件基于自动随机算法,可以自动调整音频效果,帮助你提高混响效果,对你后期处理音乐很有帮助。有需要的朋友可以下载试试1。
软件特点
直接声音
直接从声音传到听者耳朵的声音是听到的第一个声音,也是声压级的主要组成部分。
声压级的传播衰减与距离的平方成反比,即距离增加一倍,声压级降低6db,与房间的吸声特性无关。
混响
比直达声晚50毫秒到达的重复反射称为混响。它可以帮助人们区分一个房间的封闭空间特征(房间容积和体形)。
对于音乐节目来说,虽然混响可以增加音乐的丰满度,但是在增加音乐丰满度的同时会降低声音的清晰度和语言的可懂度
所以这个分量是不可或缺的(太小会让声音“干涩”),不能太大。混响声与地窖和房间周围界面的吸声特性直接相关,可以用房间的混响rt来表示。
混响时间是声源停止发声后,室内声压级衰减60db所需的时间,如图2所示。
当反射声比直达声延迟30~50ms时,人耳开始感觉到延迟声的存在,但与直达声叠加后听起来大致同时。
如果此延迟时间超过50毫秒,延迟的声音将清晰可闻,并会出现回声。
早期反射
早期反射声,也叫近反射声,是指声源发出的声音经周围界面(墙壁、天花板、地面)反射1-2次后到达听众耳朵的声音,比直达声晚50ms内到达的反射声就属于这个范围。
早期反射声的特点是耳朵无法区分它和直接声,只能一起感受。因此,声音的早期反射有利于提高声压级和声音清晰度。其传播衰减与反射界面的吸声特性有关。
官方网站:https://2caudio.com/products/aether#_overview
安 装
解决方法:
1、手机打开自动跳转
2、不要复制(有的时候会有空格,所以提示错误)手动输入 如果还未解决,请联系客服。
解决方案:
1.你可以用手机网络打开网页以及百度网盘链接,一定不要连接WIFI,然后转存到自己的网盘即可下载!
2.海外同胞可以使用梯子,链接大陆网络即可打开!
3.内陆朋友如遇到打不开,请检查自己的浏览器(建议使用360/谷歌)以及防火墙。
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