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Steinberg Nuendo v13.0.41 WIN VR中文版数字音频工作站

Steinberg Nuendo v13.0.41 WIN VR中文版数字音频工作站

适用平台:WIN
资源类型:宿主DAW
温馨提示:安装前务必关闭杀毒软件和防火墙
资源版本:13.0.10、13.0.20、13.0.21、13.0.30、13.0.40、13.0.41
资源大小:1GB
更新日期:2023.11.16、2023.12.12、2024.1.25、2024.3.21、2024.5.28、2024.6.13
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软件介绍

2024.6.13发布最新13.0.41版本

Steinberg Nuendo 13破解版是一款屡获殊荣的影视、游戏和沉浸式环绕声音频后期制作软件

Nuendo 在对白录音和编辑方面做了重大改进,为你的录音带来新声。Nuendo把“对白”制作放到一个非常重要的位置,比以前更加贴近用户,它甚至起了一个副名字“对白之家”,

把身家放到内容声音制作的根本,接地气。

围绕“对白制作”的功能有人工智能对白检测,试听工具,对齐参考,Wrap调整,甚至与Auto-Align Post2的无缝集成,对白录制的一系列功能,ADR支持外部辅助程序

更新内容

13.0.20

Windows 上的图形问题

Windows 系统可能仍会遇到 GUI 故障,表现为白色 UI 区域、元素呈现错位或闪烁(例如,在 SuperVision、Groove Agent SE 中或滚动期间在“项目”窗口中)。

我们正在积极与 Microsoft 合作,寻找跨所有系统的全面解决方案。同时,我们已经确定了与NVIDIA或AMD设置相关的解决方法。有关详细说明,请点击此链接

点击速度

点击速度功能获得了新的覆盖选项。在新的“轻点速度模式”弹出式菜单中,您可以找到以下选项:

自动:与之前相同(默认)。

在选择开始时插入速度事件:在当前选择的开头插入速度标记,如果未选择任何内容,则不执行任何操作。

在上次播放开始位置插入速度事件:在上次播放开始位置插入速度事件。

在光标位置插入速度事件:在光标位置插入速度事件。

设置项目速度:如果速度轨道被禁用,则设置排练速度。否则,它会更改速度轨道的初始速度事件。

仅显示:显示点击的速度,而不应用任何速度更改。

EQ 弹出式显示

MixConsole 中的 EQ 弹出显示现在遵循 Channel Settings 窗口中的 Equalizer Settings。这会影响以下设置:

显示均衡器控件

将控件显示为滑块

将控件显示为旋钮

显示 FFT 预均衡器曲线

保持 FFT 后 EQ 峰值曲线

参考通道曲线的透明度

曲目名称字体颜色

当“首选项”对话框中的“选择亮度”设置超过特定阈值时,所选轨道的轨道名称字体颜色将反转(为黑色)。

轨道检查器和通道选项卡

Track Inspector 和 Channel 选项卡标题现在具有展开/折叠状态指示器。

我们还改进了以下特性和功能:

阿拉

现在,在单独的窗口中切换 ARA 扩展可以按预期工作。

“使扩展永久化”功能现在也适用于共享音频事件。

我们解决了在保存和重新加载项目时,隐藏轨道版本上的 ARA 扩展编辑可能会丢失的问题。

直接离线处理

解决了 TonalMatch 参数在被收藏夹应用后无法更改的问题。

现在,在直接脱机处理中使用 REVerence 插件可以再次按预期工作。

我们解决了从收藏夹触发时 Normalize 和 Gain 进程未正确应用的问题。

我们解决了以下问题:即使在完成后,直接脱机处理的进度指示器也会随机保持繁忙状态。

现在,关闭“直接脱机处理”窗口将再次按预期工作。

解决了工具栏中的“打开直接脱机处理窗口”按钮未按预期工作的问题。

解决了在试听模式下使用直接脱机处理无法按预期工作的问题。

我们解决了以下问题:将插入从 MixConsole 和 Channel 选项卡拖放到 Direct Offline Processing 窗口无法按预期工作。

我们解决了停用“自动应用”时,脱机进程在示例编辑器中无法运行的问题。

我们解决了通过池应用脱机进程未按预期工作的问题。

编辑

解决了以下问题:当面板保持打开状态时,无法撤消对“重命名列表中的事件”对话框中的编辑。

解决了“重命名列表中的事件”对话框中的文本未正确更新的问题。

我们解决了以下问题:当项目包含标尺轨迹时,在左右定位器之间插入静音无法按预期工作。

我们解决了“检测静音”功能的 GUI 随机不允许选择条带或拆分选项的问题。

我们解决了在信息行中更改 MIDI 音符速度时声学反馈未按预期工作的问题。

我们解决了信息行中的弯音值未响应半音网格设置的问题。

我们解决了以下问题:时间扭曲工具中的时间扭曲锚点不可见,并且无法使用 Shift + 单击删除。

我们解决了一个问题,即在选择标尺轨道时,“编辑>范围>插入静音”功能无法按预期工作。

编曲轨道编辑按钮现在可用于打开和关闭编曲编辑器窗口。

出口

在“音频导出”对话框中调整“导出队列”区域的大小现在按预期工作。

导出音频混音现在再次按预期工作。

我们解决了以下问题:当同时替换多个视频中的音频时,所有导出的文件都具有相同的名称。

进口

导入的 ADM 文件的音频播放现在可以按预期工作。

我们解决了使用“从项目导入轨道”功能时,现有轨道的子通道的输出路由无法按预期工作的问题。

我们解决了以下问题:当仅选择事件和部分时,使用“从项目导入轨道”功能导入的轨道有时是静音的。

按键命令

我们解决了在某些情况下键盘命令可能会丢失的问题。

重命名 Key Command 宏时,宏树现在将更新,以准确反映新名称的正确字母位置。

MIDI遥控器

Pick for MIDI Remote Mapping 功能已恢复,并在所有指定区域再次可见。

我们解决了 MIDI Remote 的一个问题,该问题涉及使用相对编码器。

混音控制台

Channel 选项卡和 MixConsole 中的 EQ 弹出显示现在可以按预期使用。

我们解决了从以前的 Nuendo 版本加载项目时 MixConsole 窗口显示为空的问题。

我们解决了在项目之间切换时 MixConsole 区域无法正确调用的问题。

我们解决了在“通道”选项卡和 MixConsole 中打开的 EQ 弹出式显示可能会禁用传输功能的问题。

MixConsole 工具栏设置面板中的“全部显示”和“全部重置”按钮现在对所有链接的 MixConsole 都有影响。

Increase/Reduce 命令的主要和次要参数现在在 MixConsole 推子区域中按预期工作。

优化了 MixConsole 中 Routing 部分在窄缩放级别的显示。

MixConsole 中的通道延迟显示已得到增强,以提高使用窄视图设置时的可见性。

设置“首选项”>“编辑>项目和 MixConsole >滚动:禁用鼠标滚轮进行参数更改”不再禁用参数更改的水平滚动。

杂项

改进了通过鼠标移动 EQ 曲线来写入 Frequency 2 和 Studio EQ 插件以及通道 EQ 的自动化数据。

现在,单击“通道设置”窗口输出链中推子区域中的名称字段即可启用通道切换。

在冻结的轨道中,控制冻结参数的“快速控制”单元现在显示为禁用状态,无法再移动。

Alt + 单击“检查器路由”部分中的 VST 仪器名称现在可停用 VST 仪器。

我们解决了新存储的 FX 链预设、轨道预设和条带预设未显示在“加载预设”对话框中的问题(仅限 macOS)。

解决了使用 Mackie Control 设备时“添加标记”功能无法按预期工作的问题。

从早期版本加载项目再次按预期工作。

我们解决了循环播放与编曲轨道一起无法按预期运行的问题。

插件

现在,由 VoiceSeparator 插件处理的剪辑的播放声音始终保持一致。

现在,在重新打开项目后,用于录制 MIDI 插入的分隔器的位置会一致显示。

现在可以按预期在 MIDI 插件 Chorder 中输入音符。

“频率 2”插件现在显示正确的“剪切滤镜”参数值。

杜比全景声 (Dolby Atmos) 渲染器插件不能再被错误地选为声像器。

解决了以下问题:在插件路径中安装的具有特殊 Unicode 字符的 VST3 插件未显示。

使用 MIDI 键盘触发声码器插件现在可以按预期工作。

解决了使用 RND1 和 RND2 时 AutoPan 插件的图形无法正确显示的问题。

我们解决了某些第三方插件窗口在打开时出现异常动画的问题。

路由

我们解决了 MIDI 发送在 MixConsole 的目标弹出窗口中显示不正确的通道号的问题。

在MIDI设备管理器中创建的MIDI设备现在可以在MIDI发送器中正确显示。

我们解决了在 MIDI 发送中更改设备导致 MIDI 通道重置为 1 的问题。

在“MIDI 通道设置”窗口中配置 MIDI 终端目标再次按预期工作。

轨道

我们解决了“查找曲目”功能的结果未正确显示在分割曲目列表中的问题。

我们解决了以下问题:某些轨道类型在“可见性”列表中错误地用错误的轨道颜色表示。

我们解决了检查器中的“可见性”列表始终滚动到所选轨道的问题。

用户界面

解决了时间线标尺的上下文菜单无法正确显示的问题。

列表编辑器现在也有一个菜单栏。

编辑器中的区域控件现在具有一致的大小。

选择自动化通道时,“通道”选项卡现在显示父轨道的相应内容。

改进了“查找丢失的文件”对话框。

更改推子前发送和推子后发送单元格的颜色现在按预期工作。

对齐到过零图标已优化。

VariAudio的

我们解决了切换工作区后 VariAudio 音符片段可能被隐藏的问题。

在示例编辑器中编辑 VariAudio 片段再次按预期工作。

视频

我们解决了 ADR 前贴片广告期间的视频显示问题。

我们解决了在对多个视频文件使用“替换视频中的音频”时与视频文件命名相关的问题。

“替换视频中的音频”功能中的“中止”按钮现在可以按预期工作。

软件特点

对话编辑

Nuendo 12 对清理和编辑对话轨道进行了重大改进,帮助您提供清晰、自然的语音词干,同时最大限度地减少编辑对话所花费的时间。解决声音编辑器所面临挑战的新功能和增强功能包括 AI 驱动的对话检测,这是一种单次击键功能,可从音轨中去除不需要的噪音并仅保留对话部分。 Nuendo 12 还增加了将来自位置记录的多个剪辑对齐到多个参考的能力,无需复杂的变通方法即可进行细微的时间校正,并轻松集成旨在使声音编辑器的生活更轻松的第三方技术。

Auto-Align® 柱支撑

领夹式麦克风和吊杆之间的距离可能会随着演员的移动而变化,随着时间的推移会改变相位。 Nuendo 12 与 Auto-Align Post 2 无缝集成,使连续移动麦克风的时间和相位对齐变得更加容易。集成为 ARA 2 插件扩展,只需使用 Auto-Align Post 并选择参考音轨即可。该过程是非破坏性的,原始音频始终完好无损,可以立即调用或重新处理。

更多编辑改进

o Nuendo 12 为音频事件淡入淡出编辑提供了许多新的细节工具和快捷方式,包括带有淡入淡出修饰键的新尺寸。

o 您现在还可以使用键盘命令在所有四个方向上增加或减少范围选择,包括移动范围选择本身。

o 有一个新选项可以创建或修改淡入/淡出长度,同时通过按住修改键并使用“选择”工具调整事件大小。

o 除了使用鼠标和工具修改器之外,您现在还可以为滑动编辑分配键盘命令。

对话录音

作为对话之家,在 Nuendo 12 中,我们特别关注对话录制的挑战。我们不仅改进了 ADR Taker 的用户界面,还添加了新功能和智能改进,无论您是准备 ADR 会话、Netflix 的语言配音项目,还是使用想要快速导入其脚本的第三方应用程序并轻松进入 Nuendo。这些功能将为您节省数小时的时间,减少重复性任务,从根本上增强您的工作流程。

Netflix 的 TTAL 对话脚本支持

Nuendo 12 支持 TTAL 文件的导入和导出,这是 Netflix 用于处理语言配音项目的专有脚本格式。 TTAL 脚本内容被转换为可记录的 ADR 标记,包括对话文本、字符和有用的元数据,例如屏幕开/关通知等。在 ADR 制作期间做出的脚本更改决定可以记录在 Nuendo 标记编辑器和通过 TTAL 导出功能回到工作流程。

连接到 EdiCue

Nuendo 12 支持 EdiCue v4,这是一款屡获殊荣的 ADR 提示应用程序。使用 EdiCue 项目界面窗口在 Nuendo 中创建提示允许对话主管从 PDF 拍摄脚本加载字符文本并应用所需的属性以实现流畅的录制会话。提示数据存储在 Nuendo 的循环标记中,允许即时记录。或者,EdiCue 可以从 EdiCue PDF cue sheet 中导入 cue 数据,直接发送到 Nuendo,准备好进行录制。您还可以将 Nuendo 循环标记中的数据直接导入 EdiCue,并将自定义的提示表导出为 PDF。

沉浸式混音

Nuendo 一直处于沉浸式混音的前沿。它是第一个为 VR 内容创作实现完整功能集的应用程序,也是第一个提供完整的内置杜比全景声内容创作的 DAW。现在,Nuendo 12 通过提供最全面的耳机双耳混音环境,又向前迈出了一大步。随着音量自动化、远程对象平移、空间监控等方面的新改进,Nuendo 12 是您每次沉浸式混音所需的应用程序。

空间控制器 OSC 控制支持

Nuendo 12 还包括对 Space Controller OSC 的全面支持。由 Sound Particles(颠覆性沉浸式音频工具的专家)开发,Space Controller OSC 将移动设备连接到 Nuendo,并将设备的物理运动链接到软件,只需将手机指向用户的位置即可完全控制其平移工具想发出声音。

耳机匹配

通过耳机收听时,声音会受到许多因素的影响,包括预期用途的构造质量、材料等。要真实判断耳机上双耳内容的频率和空间域,中性频率响应至关重要。 Headphones Match 插件使用基于 FFT 的频谱算子将准确的补偿曲线应用于来自一百家制造商的 387 种不同型号的耳机的监听输出。它是在受控的相同环境中测量的,每条曲线有超过 500 个频点。您还可以在此插件中模拟另一副耳机的声音。

安装教程打包在13.0.10版本中!版本不一样安装方法都一样!

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